あなたが選んだキャラクターはおばあちゃんですか?
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こちらのページは黙って読んでください。
このページはおはなし中に読み返しても構いません。
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おばあちゃんの秘密
あなたはおばあちゃんではありません。
森の奥に住むババアがお金を溜めこんでいるという噂があり、お金を狙っている盗賊です。きっとお金は大事にしまってあるでしょうから、お金の在り処を知るために一芝居打つことにしました。
ババアが町内会に出かけている時に、ババアに変装してベッドにもぐりこみました。お見舞いに来る孫のクソガキからお金の在り処をこっそり聞き出す計画です。
お金の在り処が聞けたら、夜にこっそり忍び込んで盗むつもりです。
目標 お金の在り処の目星をつける
おはなしの最中に部屋を見て回ったら怪しまれます。あくまでおはなしの中で手がかりを聞き出しましょう。
おはなしの後に、質問コーナーがあります。
- お金の在り処の目星がついたら「分かった」
- 分からなければ「分からない」
を選択してください。
※目標達成が出来なくても「マダミスってこういう遊びなんだ!」が分かれば100万点です。
知っていること
あなたは盗賊ですが、力任せの野蛮な盗賊ではありません。
時代はインテリの時代です。
クソガキとババアについてきちんと下調べしています。
クソガキ
年齢:10歳
身長:りんご10個分
見た目:金髪碧眼
声:鈴の鳴るような声
好きなもの:おばあちゃんとりんご
ババア
年齢:80歳
身長:りんご15個分
見た目:金髪碧眼だがしわしわで、眼鏡をかけている
声:老人とは思えないかわいい声
好きなもの:孫の青ずきんとりんご
しょんぼりポイント:ちょっとボケてきている
ベッドに横たわって布団をかけていますし、ウィッグと眼鏡を付けているからきっとばれないでしょう。声だけは頑張りましょう。
ちょっとボケてきているのを理由に、クソガキからお金の在り処を聞き出しましょう。
家の中
簡素な小屋です。
お金が隠してあるなら、
- 左のキッチン
- 右のベッド
- 玄関すぐ右の扉のトイレとシャワー
- 床下
ぐらいのものでしょう。
家に来てすぐにベッドの下とキッチンは調べたけれど何もありませんでした。
プレイのヒント・ルール
議論で話すことをあらかじめ考えよう
この後、議論(お話しの時間)になります。議論時間は5分だけです。
5分の間に何を話すか考えておきましょう。
考える時間が足りなければ、タイマー5分が経過しても、少し考える時間をとっても構いません。
でも、体験版なので、ぶっつけ本番でやっても構いません。
キャラクターシートの文章をそのまま伝えない
マダミスは、相手の正体や秘密を暴くのが楽しいゲームです。
キャラクターシートの内容をそのまま読み上げたり、伝えてしまうと、相手の楽しみを奪ってしまいます。
ダメな例:「俺、実は盗賊なんだよ。金の在り処教えろよ」
良い例:「おばあちゃん、ちょっとぼけてきちゃったんだけど、お金をどこにしまったかねえ」
「おばあちゃんに化けた盗賊ならなんて言うかな?」を考えてプレイしましょう。
※「このキャラならどう考えるかな? どう言うかな?」を考える楽しみ方を専門用語でロールプレイといいます。
目標をそのまま伝えない
マダミスは相手の目標を探るのが楽しいゲームです。
相手の楽しみをなくさないよう、
目標である「お金の在り処を探している」ことをストレートに言ってはいけません。
ダメな例:「お金の在り処知りたいんだよね。目標だから」
良い例:「トイレには何があったかねえ? 知ってるかい?」(こっそり探る)
読み終わって、タイマーが鳴ったら次のページへ進みましょう。
まだ読み終わっていない場合や、もう少し考えたい場合は、追加でタイマー3~5分を測りましょう。
お互い読み終わりましたか? このページはおはなし中に読み返しても構いません。
では次のページへどうぞ。